使命召唤ol与大厅服务失去连接
游戲設計的236個技巧:游戲機制、關卡設計和鏡頭竅門
15推薦 收藏
14.6K閱讀

游戲設計的236個技巧:游戲機制、關卡設計和鏡頭竅門

大野功二 (作者) 支鵬浩 (譯者)
上市銷售
如果您收不到本書推送,并且使用的是Gmail 和 Hotmail(附件限制為25MB),可更換推送郵箱為其他可接收大附件的郵箱或至“隨書下載”下載mobi版。文件壓縮正常推送后,此提示會摘掉。
本書從游戲設計者和玩家的雙重角度出發,以大量游戲為例,并結合豐富的配圖,從“玩家角色”“敵人角色”“關卡設計”“碰撞檢測”“鏡頭”這五個角度來探討如何讓3D游戲更加有趣,解明其中暗藏的技巧,為各位讀者揭開游戲的“本質”。
本書既適合游戲開發者閱讀,也適合重度游戲玩家閱讀。

收藏本書能做什么?

有情況的時候會收到通知,比如電子書發布等。

PS:也會在圖靈社區電報頻道更新

電子書
¥44.99
格式
mobi   pdf

紙質書
¥78.21 ¥99.00

出版信息

  • 書  名游戲設計的236個技巧:游戲機制、關卡設計和鏡頭竅門
  • 執行編輯關于本書的內容有任何問題,請聯系 杜曉靜
  • 出版日期2015-11-10
  • 書  號978-7-115-40608-8
  • 定  價99.00 元
  • 頁  數628
  • 印刷方式黑白
  • 開  本16開
  • 出版狀態上市銷售
  • 原書名3Dゲームをおもしろくする技術
  • 原書號978-4797357363

所屬分類

本書特色

★榮獲游戲開發者奧斯卡CEDEC AWARDS 2015 著作獎

? 如何讓游戲百玩不厭、欲罷不能?
? 如何讓玩家失敗后仍想繼續挑戰?
? 如何實現電影般酷炫的畫面效果?

◎如果你有意成為一名游戲策劃人或設計師,這本書能夠讓你贏在起跑線上。
◎如果你已經是一名游戲開發人員,這本書能幫你發掘出許多平日里忽視的細節。
◎即便你只是一名玩家,只要耐心讀完這本書,你的游戲水平也能突飛猛進。
——摘自譯者序

目錄

版權聲明 閱讀
譯者序 閱讀
讀前須知 閱讀
前言 閱讀
第 1 章 讓 3D 游戲更有趣的玩家角色技術
第 2 章 讓 3D 游戲更有趣的敵人角色設計技巧
第 3 章 讓 3D 游戲更有趣的關卡設計技巧
第 4 章 讓 3D 游戲更有趣的碰撞檢測技巧
第 5 章 讓 3D 游戲更有趣的鏡頭技巧
參考資料
游戲名稱列表
后記

作者介紹


<作者介紹>
大野功二
自由游戲設計師,兼自由程序員、自由寫手。曾參與動作解謎游戲NOON(中文名為《瘋狂時鐘》,1996年由MICROCABIN公司開發)等諸多游戲的開發。除原創游戲作品之外,還參與過引進版游戲的制作。本書獲得CEDEC AWARDS 2015 著作獎。
作者主頁:http://o-planning.jp/

大家也喜歡

  • Unity 3D游戲開發(第2版)

    Unity 是一款市場占有率非常高的商業游戲引擎,橫跨25 個主流游戲平臺。本書基于Unity 2018,結合...

  • Unity移動游戲開發

    [澳]喬恩?曼寧   [澳]帕里斯?巴特菲爾德–艾迪生   趙利通   譯

    本書從自上而下的角度介紹了Unity游戲引擎的功能,并提供了具體的、面向項目的指導,說明了如何在真實的游戲場景...

  • 游戲劇本怎么寫

    佐佐木智廣   支鵬浩   譯

    本書從人物、世界體系、臺詞等角度入手,通過解析多部經典游戲、動漫作品的劇本細節,通俗而又系統地講解了游戲劇本的...

  • FPS關卡設計

    [韓]李龍汰   武傳海   譯

    本書介紹了游戲開發所需的關卡設計概念及必要性,給出了增加游戲趣味性的思考和技巧;同時,重點圍繞 FPS 領域的...

  • 游戲設計信條:從創意到制作的設計原則

    Marc Albinet   路遙   譯

    本書是游戲設計的實用參考指南,全面介紹了電子游戲的設計理念和基本方法。作者綜合各方面知識,剖析游戲的設計規則和...

  • 特別優秀的一本,一直都在看,謝謝翻譯,辛苦了!

    這位作者還有一本是寫2d游戲設計,如果可以,希望貴出版社可以進行翻譯~

    https://www.amazon.co.jp/2D%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%92%E3%81%8A%E3%82%82%E3%81%97%E3%82%8D%E3%81%8F%E3%81%99%E3%82%8B%E6%8A%80%E8%A1%93-%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%80%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E7%B7%A8-%E5%AE%9F%E4%BE%8B%E3%81%8B%E3%82%89%E8%A7%A3%E3%81%8D%E6%98%8E%E3%81%8B%E3%81%99%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%A1%E3%82%AB%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9%E3%81%AE%E5%9F%BA%E7%A4%8E%E7%9F%A5%E8%AD%98-%E5%A4%A7%E9%87%8E-%E5%8A%9F%E4%BA%8C-ebook/dp/B00W4NAZG0/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1531792572&sr=1-2
    Codinggamer  發表于 2018-07-17 10:01:54
    推薦
  • 價格下面怎么沒有購買按鈕?
    睡去的ZZ  發表于 2015-11-16 12:37:01
    推薦
    • 現在有了。

      樂馨  發表于 2015-11-16 14:11:41
  • 這書會不會有電子版?
    fdy1045  發表于 2015-11-13 23:41:56
    推薦
    • 有電子版了

      江炳坤  發表于 2017-05-16 09:32:05
  • 希望出電子版:)
    Hill Lo  發表于 2015-11-16 23:32:49
    推薦
  • 希望能出電子版
    黃燜肉  發表于 2015-11-24 10:31:33
    推薦
  • 希望出電子版:)
    karmaq  發表于 2016-04-07 07:26:14
    推薦
  • 如果說把學習分成“技”和“道”兩大塊的話,那么這本書便極為偏重“技”這一塊。作為入門讀物非常好的材料
    左君博  發表于 2016-05-06 18:30:05
    推薦
  • 請問pdf哪里下?好像現在只有mobi版?
    purimidori  發表于 2017-08-10 14:49:02
    推薦
  • 樣書是什么意思?前幾章的電子版嗎?
    VDer  發表于 2017-09-28 20:23:09
    推薦
使命召唤ol与大厅服务失去连接